Мирний мешканець
Не має нічної дії. Його зброя — логіка, уважність до позицій інших і точне голосування.
Шериф
Щоночі перевіряє одного гравця. Має передати місту перевірки й не відкритися чорним надто рано.
Мафія
Знає чорну команду, вдень маскується під мирного, вночі бере участь у командному пострілі.
Дон
Керує чорною командою та щоночі шукає Шерифа. Домовляється з партнерами про постріли й наступництво.
Порада для першої гри
Не намагайся зіграти «ідеально». За мирного — назви двох підозрілих і поясни чому. За чорного — не вигадуй окрему виставу: продовжуй аналізувати стіл так, як робив би мирним. За активну роль — спершу подбай, щоб твоя інформація не зникла разом із тобою.
Баланс столу
Сім червоних проти трьох чорних здаються перевагою міста. Але чорні мають інформацію та координацію, а мирні — чисельність і голосування. Саме ця асиметрія робить кожну партію новою.
Далі: повні правила гри →